口袋屋垂直公园设计案例:江苏徐州复兴苏宁广场中庭项目
江苏徐州商场中庭项目概况
项目名称:江苏徐州复兴苏宁广场中庭项目
项目面积:630m²(高度30米)
项目特点:挑战,休闲,刺激
项目位置:江苏徐州鼓楼区复兴苏宁广场
场地条件:商场中庭,具有良好的高空优势以及人流密集等特点
江苏徐州商场中庭项目设计背景
在江苏徐州的繁华中心,鼓楼区复兴苏宁广场曾是这座城市的商业地标。然而,据最新商场监测数据显示,商场日均客流量同比下降20%,季度环比跌幅达10%,更令人忧虑的是周末时段闭店率突破两成,核心餐饮楼层空置率攀升至历史峰值。这种结构性衰退不仅体现在冰冷的数字层面,更折射出深层次的消费行为迁移:主力消费群体正在加速向体验式商业综合体转移,传统百货模式遭遇前所未有的运营危机。
面对这一严峻形势,商场的运营负责人陆总深感焦虑。他深知,要扭转这一颓势,必须引入新颖、吸引人的项目来吸引消费者。我司作为一家专业的游乐设备厂家与商业乐园一站式服务商,拥有丰富的室内乐园项目设计与建造经验。在了解到陆总的诉求以及商场中庭面积有限但层高较高的条件后,我们迅速提出了结合高空优势与沉浸式消费场景的垂直公园解决方案。
这一方案完美避开了中庭面积较小的同时又充分利用了优越的层高条件,立即引发了陆总的强烈共鸣。他深知,这样的项目不仅能够吸引消费者眼球,更能够带来全新的消费体验,从而成为商场的引流神器。然而,陆总也提出了自己的关切:目标客群的适配性及流量转化效能如何保障?
项目的精准定位与策略制定
针对陆总的关切,我司从该项目周边人口结构、市场调研等维度进行了深入分析。总结和锁定了下面3个主要数据:
1. 周边距离相近小学60所、中学36所、大学2所
2. 人口区域年龄段占比0-59岁占比高达80.49%
3. 商场周边游乐园几乎都以蹦床公园和儿童乐园类型为主,缺少探险刺激与冒险挑战
基于上述调研数据的反馈信息,我们锁定了8~18岁的敢于冒险,追求刺激的这一目标客群,提出了以高空探险挑战设备为核心内容的垂直公园设计方案。该方案充分利用层高可以进行分层设计,从一层到高层,我们分别规划了休闲运动类体验内容、挑战刺激类项目以及高空拓展等不同难度的项目,以满足不同年龄段和消费者的需求。
项目规划设计思路
在项目设计前期,我们工程师现场实地测量和记录了场地情况,这为后期的设计提供了关键的方向:
现场情况:
1.开放式空间,有很好的视野,适合做高空项目
2.有非常好的高空优势
设计方向:
1.可设计整体独立空间,充分利用中庭高空空间放置趣味性与挑战性设备
2.以高空挑战为核心内容
空间定位:
1.一层为休闲运动类体验内容
2.高层为挑战刺激,并可多人参与项目
基于场地环境与空间结构特征分析不难发现其横向没有足够的空间,规划设计的方向只能在垂直方向进行突破,其再次证明该项目最适合做我司的垂直公园系列(适合爱玩、爱冒险的青少年)。
项目规划介绍
一层平面(攀岩、蹦床):
1.适合年龄段:8~18
2.底部以攀岩与蹦床为主,同时兼顾挑战性与趣味性
二层平面(滑梯、高空秋千、拓展):
1.适合年龄段:8~18
2.二层以旱雪滑梯、拓展和秋千为主观赏性和可玩性较大
3.拓展难度低适合年纪比较小的玩家
三层平面(拓展):
1.适合年龄段:12~18或以上
2.三层以高空拓展为主,挑战难度相对增加
3.适合青少年玩家
四层平面(高空拓展、高空不锈钢滑梯、速降):
1.适合年龄段:15~18或以上
2.四层以高空拓展为主,挑战难度最大;增加了项目线路的长度,并且在高度的加持下让项目更有挑战性,同时增加了高空不锈钢滑梯和迷你蹦极极大的丰富了项目的刺激性。
项目设备选型
项目动线设计
本场馆设计动线为回环动线指引消费者能尽兴的游玩到每一个项目,并且主动线回环串起整场项目亮点,提高空间利用率与项目趣味性,同时增强玩家体验感与互动感。
项目设计效果图

项目虽因商场整体规划调整未能落地实施,但陆总对我司专业的设计规划方案给予高度评价:"POKIDDO 团队展现出对商业乐园运营的深刻理解,通过垂直维度创新实现了小空间的无限价值延伸。从精准的客群画像到沉浸式场景构建,每个细节都体现出对玩家体验经济时代的敏锐洞察。"
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